home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ PC Zone 83 / Dppcz1299.iso / Patches / Starfleet Command v1.01.00 / sfcptch1.exe / patch.txt < prev    next >
Text File  |  1999-08-26  |  4KB  |  112 lines

  1.         Star Trek: Starfleet Command
  2.                 1.01.00 Patch
  3.          26 Aug 1999
  4.  
  5.                  Readme File
  6.  
  7. This is the official version of the 1.01 SFC patch.
  8. It has been tested and approved for use on the 1.00.01
  9. North American version of the game.
  10.  
  11. You can see the current version number of the game on
  12. the race selection screen.
  13.  
  14. Multiplayer Note: This version of SFC is incompatible
  15. with any previous version for multiplayer games.  All
  16. players must be using the 1.01.00 version.
  17.  
  18.  
  19. -------------------------
  20. Installation Instructions
  21. -------------------------
  22. You will need 84 megs of free hard drive space for the
  23. temporary swap files used by the patch program.
  24.  
  25. 1. Unzip the contents of this file in your Starfleet
  26.    Command folder.
  27. 2. Double-click on the RunMe.bat file.
  28. 3. Run the game.  The version number should read: 1.01.00
  29.  
  30. If you have problems installing the patch, make sure you
  31. unzipped the entire contents of the patch zip file into
  32. your Starfleet Command folder.  Open a DOS window.  Change
  33. directory to your SFC folder using:
  34.  
  35. cd "\Program Files\14 East\Starfleet Command" <enter>
  36.  
  37. and type:
  38.  
  39. patchsfc <enter>
  40.  
  41. If you continue to have problems, uninstall SFC completely
  42. and reinstall from the game disc, then install the patch.
  43.  
  44.  
  45. ------------
  46. Known Issues
  47. ------------
  48. 1. The cost of your ship in the select variant screen shows the
  49.    base cost of the ship, not including any supplies.
  50. 2. When your enemy transports a t-bomb in multiplayer, you
  51.    will not see their shield lower when it actually does.  You
  52.    can still fire and cause internals.
  53.  
  54.  
  55. ---------------
  56. Version History
  57. ---------------
  58.  
  59. 1.01.00 - First Patch, Offical Release
  60. --------------------------------------
  61. * The cost of ships now includes all supplies, so selling supplies
  62.   back will not reduce the cost of the ship under it's starting value.
  63. * Hydrans can now select ECCM 4.
  64. * Cloaking Device costs energy to operate.
  65. * The enemies in your mission are now directly tied to your location.
  66. * Ships will continue to move after attempting to use non-existant
  67.   Wild Weasel shuttle.
  68. * Hydran fighters are no longer useable in Nebulas.
  69. * Cloaked ships cannot be the target of hit and run raids without a lock-on.
  70. * Scatterpacks have been increased in cost.
  71. * Some mission changes.
  72. * Legendary officers are slightly harder to find.
  73. * Ships attempting to disengage in the upper left hand corner of the map
  74.   will actually do so now.
  75. * Weapons and systems should work properly when repaired.
  76. * Point defense no longer occasionally fires while cloaked.
  77. * Change Course button in the Galactic News/Map screen works after
  78.   you load a game.
  79. * Sound related issues have been dealt with.
  80. * ESG should affect enemy shuttles and fighters.
  81. * Non-Rookie officers now start with their proper experience.
  82. * Officers in multiplayer are always Senior.
  83. * Respawning in Battlefest with black holes no longer causes you to appear
  84.   _in_ a black hole occasionally.
  85. * Freighter speeds have been adjusted in various missions.
  86. * Transporting through minimal shields no longer works.
  87. * The Hydran DWH has found the dual hellbore icons it was missing.
  88. * An AI crash bug (AI attempts to capture while cloaked) was fixed.
  89. * Gorn debriefing text now scrolls.
  90. * Heavy Weapons no longer have wear and tear.
  91.  
  92.  
  93. 1.00.01b - Beta Patch
  94. ---------------------
  95. * Campaign Save Games - fixed file size problem that caused corrupted
  96.   saves.  Saved games that were previously corrupted cannot be loaded,
  97.   but un-corrupted savegames are compatible.
  98. * Mod Detection - multiplayer mod detection doesn't "spam" messages and
  99.   only reports actual differences. It also now only checks when player
  100.   clicks READY button.
  101. * Spacedock Missiles - fixed problem with purchasing large number
  102.   of missiles for some ships.
  103. * Lyran Medals - a minor bug with the Lyran medals screen was fixed.
  104. * Specs File - fixed several minor errors (cloaking cost for Klingon D5Y,
  105.   shield strength for listening posts and other units).
  106. * Capturing Listening Posts - no longer causes a crash due to spec file
  107.   change. Units that had no starting shields would crash when captured.
  108. * Hotkey Bindings - The bindings.ini file was un-write protected.
  109.  
  110. 1.00.01 - Initial Release
  111. -------------------------
  112.